Mauvaise CGI

Pourquoi est-ce qu’autant d’animes ont une mauvaise CGI ?

Crédits de la bannière : Anato Finnstark

Ah, l’animation 3D ! 

Plus communément appelée CGI (Computer Generated Imagery), cette révolution technologique constitue une véritable épidémie dans le domaine de la japanimation. 

En effet, depuis quelques années, de plus en plus d’animes sont entièrement ou partiellement réalisés à partir de cette technique.

Les fans de Berserk et de Kingdom pleurent encore, et même le très culte Dragon Ball n’y a pas échappé avec son film Super Super Heroes. 

La mauvaise CGI a pris tellement d’ampleur qu’une seule séquence dans un anime magnifique comme Demon Slayer suscite la colère de la communauté. 

Je suis All Dark, et je vais vous expliquer les raisons de ce supplice visuel.


Celui que nous ne présentons plus, el famoso Berserk 2016. ©Netflix

La mauvaise CGI est causée par les délais limités

En effet, si elle est plus simple à réaliser, bien la réaliser nécessite beaucoup de temps. 

Cet élément est une denrée rare dans la japanimation, car les studios ne disposent généralement que de quelques mois pour travailler.

Un studio d’animation a généralement besoin d’un an pour réaliser un anime dans des conditions optimales.

Toutefois, en pratique, bénéficier d’un tel délai relève de l’utopie.

Les studios ont des deadlines si serrées que lorsqu’un anime démarre sa diffusion, seuls les six premiers épisodes sont finalisés.

Le staff se lance alors dans une course contre la montre afin de finaliser la production, ce qui favorise le recours à la CGI.


Une image random en 3D. Œuvre de Gabriel Soares

La mauvaise CGI mal utilisée

Dorian Coulon déclarait en interview qu’il s’était « amusé » à dessiner à la main le visage d’un titan colossal apparu dans le Grand Terrassement. 

La tâche lui avait pris quatre heures pour à peine trois secondes d’animation.

Imaginez le temps nécessaire à l'entière réalisation en 2D l’armée de colossaux…

La mauvaise CGI est dûe à son utilisation. Elle est une sorte de super héros auquel les studios ont recours pour aller plus vite et réaliser des tâches fastidieuses.

Elle est également utilisée en tant que « cache-misère » afin de masquer les imperfections de l’animation 2D.

Entre parenthèses, les studios se servent parfois à un filtre blanc pour masquer les erreurs issues d’une finalisation précipitée. 

Cette technique est notamment visible dans la version TV du début de la dernière saison de SNK.


Love Live, un anime en 3D qui a su bien gérer la luminosité. ©Prime Vidéo

Une maîtrise approximative

L’animation 3D est récente dans le paysage de la japanimation. La plupart des studios ne s’y risquent pas et délèguent cette tâche en externe.

La 3D se caractérise par ses textures « parfaites ». Elles dénotent avec le reste de la production. 

Ainsi, un œil aiguisé reconnaît aisément du sang ou des larmes en CGI…

De plus, les studios réalisent parfois des bourdes. Par exemple, un personnage qui se retrouve successivement en 2D et en 3D au cours de la même scène.

Tout ceci est dû à une maîtrise approximative globale de la technique.

Le regard du public

L’animation CGI est haïe du public à tel point qu’il ne veut pas en entendre parler.

La moindre scène 3D dans un trailer suscite le mécontentement des fans.


Je sais pas qui c'est, mais il est dans BBK/BRNK: The Gentle Giants of the Galaxy. ©Crunchyroll

La communauté vient donc avec des a priori et concentre son énergie à chercher les défauts, la mauvaise CGI.

Ce faisant, elle passe à côté des qualités des productions.

Je pense que ce prisme pèse dans la balance.

Quelles solutions pour contrer la mauvaise CGI ?

Les studios d’animation doivent se poser les bonnes questions et revenir aux fondamentaux.

Qu’est-ce que l’animation CGI ? Quel est son rôle ?


Le Grand Terrassement

L’animation CGI a pour vocation de sublimer l’animation traditionnelle, de réaliser des décors plus aboutis.

Elle offre un nouveau champ de possibilités, et permet de réaliser des choses normalement impossibles.

Les mouvements de caméra utilisés lors des concerts dans Girls Band Cry ne seraient pas les mêmes avec de la 2D.

Les studios doivent ajouter des imperfections aux textures 3D afin d’apaiser le public. 

Un peu comme Fortiche qui a eu la brillante idée d’appliquer un filtre 2D aux personnages d’Arcane. 

Le travail est tellement impeccable que personne ne s’en plaint.

Ou alors, ils peuvent concentrer la CGI sur le décor, afin de faire en sorte que le personnage évolue dans un cadre magnifique.


Fanart d' Alex Lashko



Mauvaise CGI : the nightmare is not over

De nombreuses raisons peuvent justifier la mauvaise CGI qui pullule sur les écrans. 

Une direction artistique différente, une maîtrise approximative, un manque de temps, etc.

La CGI est parfois bien réalisée dans les animes, mais ceci est le sujet d’un autre article.

J’espère que cet article vous aura été utile.

C’était All Dark, à la semaine prochaine.

Prenez soin de vous !

La japanimation
Les légendes de la japanimation (Partie 2)