Arc des fourmis-chimères

Odyssée Hunter × Hunter 1 : Analyse complète et détaillée de l’arc des fourmis-chimères (Partie 2)

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Salutations à tous. 

Au cours de la partie 1 de ce concept, j’avais procédé à une analyse couplée à un résumé du début de l’arc des fourmis-chimères.

L'article d’aujourd’hui abordera en premier lieu la nuit de l’assaut final sur le château de Meruem.

Les Hunters sont aux portes du bâtiment. 

Qui vivra ? 

Qui mourra ? 

Qui rira à la fin ? 

Commençons sans plus attendre !


Le roi et sa reine. Fanart de WAF! (Sergio Pérez Roa).

Troisième partie : la nuit de l’assaut final

Environ deux minutes avant minuit. 

Un dragon se trouve très haut dans le ciel de la République de Golto de l’Est. 

Perchés sur son dos, Zenon Zoldyck (le grand-père de Kilua) et le président Netero. 

Pito est la première à les repérer et oriente son En en direction du ciel. 

Zenon attaque le palais avec son Dragon Dive et Neferupito déploie son Terpsichore pour faire face à Netero. 

Ce dernier lui met une baffe qui la projette au loin.

La démonstration de puissance de Netero est le sixième pic de tension de l’arc. 

En effet, le spectateur était conscient de la force de Neferupitou. 

Pourtant, la garde royale a été vaincue très facilement, prouvant que Netero est un combattant hors-pair.

La bande de Kilua s’infiltre dans le palais et apparaît près de l’escalier central. 

Ils sont repérés par Montutuyupi. Alors que le garde s’apprête à les affronter, le Dragon Dive de Zenon s’écrase sur l’escalier. 

Yupi reçoit un coup de poing de Knuckle. Ce dernier était camouflé par la troisième capacité de Méléolon, le complice de Dieu.

Pour rappel, elle lui permet de rendre invisibles ceux qu’il touche pendant qu’il est lui-même invisible (grâce à son Perfect Plan).

Pitou se précipite dans la salle de jeu du roi qu’elle retrouve en compagnie de Zenon et Netero.


Zenon Zoldyck sombrement représenté par Matt Pollack

Shoot affronte Yupi pendant que Morau étend sa fumée sur l’intégralité du palais. 

Il commence une confrontation avec Pufu qu’il a piégé dans la salle du trône avec son Smoke Jail. Au même moment, Gon est à la recherche de Pitou. 

Après l’avoir retrouvée, il est fou de rage de voir qu’elle soigne Komugi, mais finit par accepter à contrecœur de la laisser opérer avec son Dr Blythe.

Shauapufu s’enferme dans une chrysalide et Knuckle apparaît devant Yupi. 

Ikarugo se met à la recherche de Pamu, dissimulé à l’intérieur du corps de Furatta (pouvoir particulièrement dégueulasse d’ailleurs). 

Pendant ce temps, Silva vient au Golto de l’Est et repart avec Zenon.

Knuckle se rend compte que Yupi a humilié Shoot et décide de le venger. 

Au cours du combat, le garde effectue un power-up sous le coup de la colère. 

Alors qu’il est sur le point de gagner, Kilua parvient à sauver Knuckle et s’enfuit avec le complice de Dieu. 

Trois minutes s’étaient écoulées depuis le début de l’opération.


Meleolon le caméléon 

Pufu se segmente et s’échappe progressivement de la prison de Morau. 

Il comptait profiter du fait que les camarades de ce dernier pensent qu’il était enfermé pour les assassiner furtivement. 

Toutefois, Morau décide d’annuler son Smoke Jail, contrecarrant ainsi son sombre dessein. Il finit par se faire voler sa pipe. 

Après quoi, le membre de la garde royale se met à chercher Meruem. Shoot quant à lui se fait soigner à l’intérieur de la chambre blanche de Nov.

Yupi négocie la vie de Morau contre la désactivation de Potclean. 

Knuckle cède et dissipe sa technique. Nov leur apprend que Netero a réussi à amener le roi à l’endroit de leur affrontement. 

Combat qui est sur le point de commencer. Cet affrontement est le septième pic de tension de l’arc, mais j’y reviendrai plus tard.

Meruem explique à Netero qu’il ne compte pas se battre. Il souhaite bâtir une société où il séparera le bon vin de l’ivraie. 

Autrement dit, il laissera vivre les humains qu’il juge dignes. Netero finit par lui promettre qu’il lui révèlera son nom en cas de défaite. 

Poussé par la curiosité, Meruem accepte le combat. Pamu renaît sous sa forme de fourmi-chimère.

Trente minutes se sont écoulées depuis le début de l’attaque.


La prière est un mouvement de l'âme, n'est-ce pas Lucas Eduardo ?

Killua rencontre Pamu et est choqué par sa nouvelle apparence, mais réussit à la ramener à la raison. 

Neferupitou est effrayée, car elle pense que Gon a découvert le plan des gardes. 

Au terme d’un affrontement mythique, Meruem l’emporte sur Netero. 

Ce dernier se plante les doigts dans le cœur, provoquant l’explosion de la Crescent Rose. Cette bombe scelle la fin du roi des fourmis-chimères.

Il s’agit du huitième pic de tension de l’arc. Le spectateur est convaincu que les Hunters ont remporté la bataille et que Meruem est mort. La chute n’en sera que plus dure.

L’arc des fourmis-chimères se poursuit avec l’épisode 127. 

Gon et Pitou se dirigent vers Peijin afin qu’elle puisse soigner Kaito. Pufu et Yupi arrivent sur les lieux de l’affrontement et tombent sur la carcasse du roi. 

Ils offrent à Meruem leurs cellules liquéfiées, ce qui lui permet d’échapper à la mort. Le souverain est de retour, plus puissant que jamais.


Meruem forme finale. © Netflix

Il se met en route vers le palais. Pufu se sert de ses clones pour tenter de retrouver et tuer Komugi, profitant du fait que le roi ait perdu la mémoire. 

Elle est toutefois protégée par Kilua, et il ne parvient pas à ses fins. Du côté du château, la bande de Kilua apprend grâce à Pamu que le roi est encore en vie.

Pitou dit à Gon qu’elle ne peut rien pour Kaito, car il est déjà mort. Fou de rage, le jeune Freecss subit un puissant power-up et la tue en deux temps trois mouvements. C’est un peu facile, mais j’y reviendrai plus tard.

Shauapufu propose un jeu au roi. Yupi et lui doivent chercher Pitou et la ramener auprès de leur souverain, tandis que Meruem doit exterminer la bande de Kilua. 

Si le roi gagne, il lui révèlera son secret (l’existence de Komugi). En cas de défaite, Meruem exaucera un de leurs souhaits. 

Pufu lui demande d’attendre le temps qu’il puisse hypnotiser le reste de la population. 

Il compte en réalité profiter du jeu pour éliminer la joueuse de Gungi une bonne fois pour toutes.


"C'est la première fois que le roi écoute quelqu'un parler aussi longtemps". © Netflix

Pufu découvre le cadavre de Yupi et Meruem passe à l’action. Il accuse Werrufin du meurtre de Yupi, et menace de le tuer. 

Il lui laisse une dernière chance : prononcer un dernier mot. Werrufin est terrorisé et perd tous ses cheveux en un instant. 

Il dit alors : "Komugi ?" et le roi retrouve instantanément la mémoire.

Pufu s’effondre et meurt. Il s’agit d’un effet secondaire de la Crescent Rose : les personnes se trouvant non loin de son explosion sont empoisonnées et décèdent à coup sûr. 

Cet attribut a préalablement eu raison de Yupi. 

Se sachant condamné, Meruem ne souhaite plus qu’une chose : retourner auprès de Komugi. 

Pamu le laisse faire, à condition de garder un œil sur lui.

Meruem meurt et emporte Komugi avec lui dans la tombe, marquant ainsi le neuvième et dernier pic de tension de cet arc. 

Werrufin, Hina et Bizev décident de quitter le pays à bord d’un fourgon. Les cinq millions de survivants du Golto de l’Est deviennent des réfugiés. 

Ils sont recueillis par les autres états de la république de Mitène, états qui se partagent les richesses ainsi que la gestion du territoire du Golto de l’Est.


Sayonara, watashi no aisuruhito. Fanart de Michael Queypo Galapon.

Une fourmi-chimère soldate rentre au village. Il s’agit de Reina qui retrouve sa mère, en larmes. 

Pendant ce temps, la fille de la reine prétend s’appeler Kaito, et Gon est dans un état critique. 

Le Conseil des douze zodiaques se réunit à la demande posthume de Netero. 

C’est sur une image de Jin fixant le ciel bleu que se conclut l’arc des fourmis-chimères de Hunter × Hunter, à l’épisode 136.

Analyse des personnages

Le gros de l’intrigue a été dit, il est désormais temps de parler en profondeur des différents personnages. 

Je ne parlerai pas de tout le monde parce que ce serait inutilement long, mais je m’attarderai sur sept d’entre eux.

Gon

Au début de l’arc des fourmis-chimères, Gon est fidèle à lui-même : un garçon innocent et jovial. 

Il éprouve un premier choc après sa rencontre avec Neferupitou, car il est contraint d’abandonner Kaito. 

Il fera alors tout pour gagner le droit de retourner à NGL, et ce nouvel échec augmentera sa frustration. 

Gon devient fou de rage lorsqu’il découvre ce que Pitou a fait à Kaito, et il cède au désespoir en apprenant la mort du disciple de Jin. 

Il n'hésite plus une seule seconde à se salir les mains pour le venger.


Gon version hardcore revu et corrigé par Rochaku

Cet arc marque la descente aux enfers de Gon qui devient véritablement froid. 

Il dégage une sombre aura lorsqu’il surveille Pitou en train de soigner Komugi et quand il parle avec Pufu. 

Le neveu de Mito est méconnaissable, et il est d’ailleurs assez étonnant de le voir retrouver ses couleurs au cours de l’arc des élections.

Kilua

Le développement de Kilua est assez impressionnant au cours de cet arc. 

Il découvre que son frère le manipule et se libère de ses chaînes. 

Il ressent ensuite une grande tristesse en voyant son meilleur ami s’éloigner de lui pour s’enfoncer dans les ténèbres. 

Kilua gagne également en puissance et en maturité. Ce développement sera renforcé durant l’arc suivant où il occupera un rôle central.


Kilua en détente, par Cliven Zu

La reine des fourmis-chimères

Premier personnage important à apparaître dans l’arc, le spectateur la découvre sous les traits d’un antagoniste sanguinaire. 

Elle tue des villages entiers sans pitié. Il s’avère en réalité qu’absolument toutes ses actions étaient destinées au bien de son fils, Meruem. 

Un fils qu’elle n’aura jamais cessé d’aimer, même après sa trahison. La reine était une fourmi aux mœurs discutables, mais une excellente mère.


L'introduction de la reine. © Netflix



Pause dans l’analyse de l’arc des fourmis-chimères

Nous voici au terme de la deuxième partie de l’analyse du plus populaire arc de Hunter × Hunter. 

Quels secrets reste-t-il à aborder concernant les péripéties des protagonistes avec les fourmis-chimères ? L’avenir nous le dira.

Soyez connectés, la troisième et dernière partie arrive bientôt. 

Au programme, la fin de l’analyse des personnages et mon avis global sur l’arc.

C’était All Dark, à la semaine prochaine. Prenez-soin de vous !

MF Ghost
Mon avis complet sur MF Ghost